Tin Tức Game

Lộ trình phát triển Tướng trong năm 2022 của LMHT của NPH Riot

Mùa giải 2022 của Liên Minh Huyền Thoại đã chính thức bắt đầu. Vẫn giữ truyền thống bấy lâu nay, nhà phát hành Riot Game sẽ cho ra đời một sản phẩm cinematic vừa gây ra sự hào hứng cho những người hâm mộ lại vừa mở ra một câu chuyện ngắn trong mùa giải mới này. 

Ngoài đoạn phim ngắn vô cùng hoành tráng, Riot cũng không quên công bố những kế hoạch trong tương lai của Liên Minh Huyền Thoại – cụ thể là năm 2022..

Tướng mới: Zeri

Zeri – Tia Chớp Thành Zaun là vị tướng tiếp theo được Riot Games giới thiệu đến người hâm mộ. Đây là vị tướng sở hữu ngoại hình khá bắt mắt cùng cốt truyện có liên quan mật thiết đến nhiều nhân vật ở Zaun, trong đó có Ekko. Vị tướng này dự kiến sẽ ra mắt trong phiên bản LMHT 12.2 hoặc LMHT 12.3.

Zeri, Tia Chớp Thành Zaun, sẽ xuất hiện trong Liên Minh Huyền Thoại ở phiên bản 12.2

Theo lộ trình phát triển Tướng LMHT 2022, một vị tướng hỗ trợ cũng sẽ ra mắt vào nửa đầu năm 2022:

Vị tướng tiếp theo chúng tôi ra mắt trong năm nay sẽ là một Hỗ trợ thuật sư. Khi cân nhắc về loại tướng hỗ trợ mà chúng tôi muốn phát triển, chúng tôi đã nhìn qua các thuật sư. Đây là những vị tướng đáng yêu, rực rỡ màu sắc và thân thiện. 

Chúng tôi cảm thấy người chơi hỗ trợ cần một thứ gì đó quỷ quyệt và đen tối hơn để cân bằng với sự tươi sáng vốn có của vai trò này. Và chúng tôi cũng muốn tạo ra một vị tướng với chủ đề và bộ kỹ năng khiến người chơi hỗ trợ cảm thấy mình như là một ông trùm thực sự.”

Cũng trong năm 2022, một vị tướng đi rừng bí ẩn cũng sẽ xuất hiện. Trong video cinematic “The Call” mới ra mắt, Pantheon – Atreus đã chuẩn bị để chống lại một thực thể xấu xa nào đó có ý định xâm lăng và thôn tính Runeterra. Vị tướng này đã buông lời đe dọa đến toàn bộ Runeterra và sẽ bắt đầu kế hoạch của mình với sự sụp đổ của thành phố Belveth.

Với những diễn biến trong cinematic mới nhất, chúng ta càng để tâm hơn đến các vị tướng thuộc Hư Không. Rất có thể Riot Games sẽ đi sâu hơn vào cuộc chiến sống còn của vùng đất Runeterra, đặc biệt là Pantheon khi Thượng Nhân Chiến Tranh đối đầu với một nhân vật hoàn toàn mới đến từ vùng hư không chết chóc.

Udyr làm lại

Hình ảnh mới của Udyr sẽ trở nên hoang dã và phong trần hơn rất nhiều. Bên cạnh thân hình lực lưỡng, tóc tai rũ rượi, râu ria xồm xoàm, cặp sừng giúp làm nổi bật hình dạng nhận diện của Udyr, và nói lên ma thuật hoang dã của gã. Cơ chế chuyển đổi giữa các thế võ của Udyr sẽ được giữ nguyên, nhưng Riot sẽ biến các chiêu thức của hắn ta trở nên đa dụng và biến ảo hơn:

Riot loại bỏ cặp sừng cho Udyr làm lại

Trước hết hãy tóm tắt lại những mục tiêu của chúng tôi dành cho đợt cập nhật Udyr lần này:

1. Chúng tôi muốn giữ lại cơ chế thế võ và bộ kỹ năng dựa trên đòn đánh của Udyr. Đó là điểm độc đáo tách biệt hoàn toàn Udyr ra khỏi phần còn lại. Để hiện đại hóa lối chơi, chúng tôi sẽ giúp bộ kỹ năng của gã thêm phần thú vị và có chiều sâu hơn, giúp những pha “điểm nhấn” của Udyr trở nên rõ ràng hơn (lối chơi hiện tại của Udyr hầu như không có chỗ cho những pha thi đấu điểm nhấn).

2. Chúng tôi muốn nâng cấp Udyr về mặt hình ảnh để phù hợp với tiêu chuẩn của trò chơi hiện đại, trong khi vẫn giữ lại chủ đề chiến binh hoang dã của gã. Mục tiêu ở đây sẽ là nâng cấp Udyr về mặt hình ảnh, thay vì làm lại nó.

3. Về phần cốt truyện, chúng tôi muốn liên kết vị tướng xuất hiện trong trò chơi với nhân vật Udyr đã được kể trong tuyến truyện Freljord gần đây, giúp gã có mối liên kết chặt chẽ hơn với vùng đất băng giá này.

Một điều nữa, chúng tôi có nhắc trong video về Phát Triển Tướng trong năm 2022 ra mắt trong hôm nay, đó là chúng tôi đã quyết định loại bỏ cặp sừng của Udyr. Chúng tôi thấy rằng nhiều người trong số các bạn không thích Udyr “có sừng”, và khi đưa Udyr vào game (như bên dưới), chúng tôi nhận ra là cặp sừng thực chất không cần thiết để tạo ra một hình bóng đặc trưng cho Udyr.

Bạn có thể thấy là chúng tôi đã đi được khá xa và trang phục cơ bản đã phần nào được hoàn thiện. Tuy nhiên Udyr có khá nhiều trang phục, và các thế võ khiến chúng tôi mất nhiều thời gian thiết kế hơn một vị tướng thông thường—chưa kể đến việc gã ta có một trang phục Tối Thượng.

Vì vậy, chúng tôi vẫn còn khá nhiều công việc để làm trước khi Udyr thực sự có thể đến tay các bạn. Chúng tôi muốn đảm bảo rằng mọi thứ về gã và các bộ trang phục phải chuẩn chỉ trước khi được ra mắt, và chúng tôi sẽ tiếp tục có những cập nhật như thế này trong các bài lộ trình phát triển tướng trong tương lai khi có một bức tranh toàn cảnh rõ ràng hơn.

Bình chọn Tướng để cập nhật trong năm 2023

Bên cạnh Udyry làm lại cùng các Tướng mới, trưởng bộ phận sản xuất tướng Ryan “Reav3” Mireles cũng không quên nhấn mạnh dự án chỉnh sửa lại tướng cũ được quyết định bởi người chơi. 5 vị tướng được bình chọn để làm lại bao gồm: Tryndamere, Shyvana, Nocturne, Kog’Maw và Skarner. Vị tướng được bình chọn nhiều nhất sẽ được đội ngũ làm game ưu tiên làm lại, cả về hình ảnh lẫn lối chơi. Ngay từ bây giờ, người chơi có thể bình chọn vị tướng dược làm lại trên trang chủ LMHT của Nexus. 

Tryndamere

“Tryndamere vẫn có một lượng người chơi lớn và lành mạnh trong suốt nhiều năm qua, và nhân vật này vô cùng quan trọng trong tuyến truyện của Freljord. Dù vậy, gã ta đã bắt đầu có những dấu hiệu của tuổi tác, đặc biệt là với lối chơi và hình ảnh. Chúng tôi nghĩ rằng gã sẽ thích hợp với một đợt hiện đại hóa tướng như kiểu của Pantheon, thay vì làm lại hoàn toàn.”

Tryndamere sẽ được cải thiện sức mạnh ở giai đoạn đầu trận và giao tranh tổng

“Nếu cập nhật Tryndamere, chúng tôi sẽ giữ lại danh tính là một đấu sĩ đẩy lẻ, tăng tiến sức mạnh dựa trên khả năng chí mạng của gã. Bộ kỹ năng sẽ được giữ ở mức dễ hiểu và đơn giản, kèm với chiêu cuối thương hiệu. Khả năng hồi máu của Tryndamere, sức mạnh đầu trận, và độ hiệu quả trong giao tranh sẽ là những khía cạnh chúng tôi cân nhắc trong đợt cập nhật này.”

Shyvana

Nhìn chung hình ảnh và chất lượng bộ kĩ năng của Shyvana khá ổn hơn so với các tướng trong bình chọn này, nhưng cô ta lại thuộc dạng những vị tướng như Irelia hay Akali, chưa thể hiện được hết chủ đề nhân vật trước khi được làm lại.”

Riot muốn biến Shyvana trở thành một Đấu Sĩ Rồng thực thụ

“Nếu có cập nhật Shyvana, chúng tôi sẽ muốn thể hiện rõ chủ đề “nữ chiến binh có thể hóa thành một con rồng”. Về mặt lối chơi, chúng tôi muốn dạng rồng trở nên đáng sợ và hủy diệt hơn, trong khi khác biệt hoàn toàn so với dạng người.”

Nocturne

Nocturne là một trường hợp cập nhật tướng thú vị. Hắn là một trong những vị tướng hấp dẫn nhất đối với người chơi mới, nhưng đa phần họ sẽ nhanh chóng từ bỏ hắn. Điều này thể hiện rằng lối chơi và chủ đề của Nocturne rất thú vị, nhưng hắn chưa truyền tải tốt chúng.”

Bộ kỹ năng của Nocturne sẽ trở nên đáng sợ hơn nhiều

“Nếu chúng tôi cập nhật Nocturne, chúng tôi sẽ muốn truyền tải chủ đề cơn ác mộng sống của hắn, kẻ sẽ bao trùm con mồi của mình trong bóng tối sâu thẳm. Nocturne chắc chắn sẽ giữ lại chiêu cuối thương hiệu của hắn, nhưng chúng tôi sẽ làm lại các kỹ năng cơ bản để phù hợp hơn khi đi với nó. Chúng tôi cũng sẽ làm lại Nocturne về mặt hình ảnh để hắn sống đúng với biệt danh của mình: Ác Mộng Vĩnh Hằng.

Kog’Maw

“Kog’Maw hiện đang có phần hơi lỗi thời. Bộ kỹ năng của nó bị phân tán khá nặng, giữa một siêu xạ thủ chủ lực và một pháp sư pháo kích tầm xa. Nó cũng trông hơi “đáng yêu” khi so sánh với những đồng loại Hư Không đáng sợ của mình, và dù chúng tôi rất thích hình dạng như một chú cún của nó, chúng tôi muốn làm nó trở nên… Hư Không hơn.”

Kog’Maw sẽ được đầu tư kỹ lưỡng cả về ngoại hình và kỹ năng

“Nếu cập nhật Kog’Maw, chúng tôi sẽ làm lại hoàn toàn bộ kỹ năng của nó theo hướng “bảo vệ siêu chó” và tập trung vào lối chơi đánh tay. Chúng tôi cũng muốn giữ lại một phần bộ kỹ năng pháp sư pháo kích, nhưng nếu không thể, chúng tôi sẽ sẵn sàng hy sinh nó để giúp phần xạ thủ được tỏa sáng.

Skarner

Skarner là một trong những vị tướng được ít người chơi nhất, và nó sẽ cần rất nhiều công sức để làm lại. Chúng tôi muốn tái tạo hoàn toàn bộ kĩ năng và hình ảnh, như Sion và Urgot trước đây. Như đồng loại Brackern của nó, chủ đề một bọ cạp kim cương của Skarner dường như là một tàn tích của một thời kỳ đã qua, và chúng tôi muốn cho nó một nguồn sức mạnh rõ ràng, thú vị hơn. Điều này sẽ đồng thời mang đến những thay đổi lớn về cả mặt hình ảnh lẫn câu chuyện.”

Bộ kỹ năng hiện tại của Skaner không chỉ out meta mà không có nhiều giá trị sử dụng

“Với bộ kỹ năng, số lượng người chơi rất thấp của nó dù cho những nỗ lực chỉnh sửa trước đây của chúng tôi phản ánh rằng vấn đề của nó sẽ chỉ có thể giải quyết bằng một đợt cập nhật hoàn toàn. Dù các nguyên tố và ý tưởng cơ bản sẽ được giữ lại, nhưng bạn có thể mong đợi một bộ kỹ năng hoàn toàn mới, truyền tải một chủ đề mới thú vị hơn mà bộ kỹ năng hiện tại chưa thể làm được.

Người chơi có thể đăng nhập vào Client Liên Minh để gửi bình chọn của mình, và đón chờ kết quả sau khi đợt bình chọn kết thúc vào ngày 20/01 tới.

Trả lời

Email của bạn sẽ không được hiển thị công khai.

Back to top button